Rabu, 20 Maret 2013

Tinggalkan Xbox360, Fez Rambah Multi-platform

Rasanya emang bete banget pas tau kalo salah satu game bagus yang udah dikembangin, ternyata cuma diluncurkan di platform tertentu aja alias eksklusif. Kalo kebetulan kita punya platform yang dimaksud, kita pasti bakalan seneng banget. Tapi kalo gak masuk, mau ngomong apa kita? Mau ngamuk-ngamuk? Atau mau beli satu mesin cuma demi maenin satu game itu doank? Rasanya kurang worth it banget kan?
Mungkin itu juga yang dirasain oleh sejumlah besar gamer yang udah lama banget pengen maen Fez, sebuah game indie platformer buatan Polytron Corporation. Soalnya waktu pertama kali diluncurin, Fez cuma hadir di Xbox360 (tepatnya 13 April 2012). Nah, selama berbulan-bulan, gamer yang demen ma ni game tapi gak punya Xbox360, cuma bisa ngiler doank ngeliatin orang maen. Mungkin paling hoki, boleh minjem maen di rumah temen yang punya.

Tapi tenang! TENANG! Soalnya, eksklusivitas game tersebut di Microsoft udah mau berakhir dan Fez bakalan nongol di PC via Steam, tepatnya pada tanggal 1 Mei 2013 besok. Terus, apaan tambahan barunya? Biasanya kalo ada game yang masuk ke platform laen, bakalan ada tambahan fitur kan? Apa? Apa aja fitur tambahannya???
Errrr… Seandainya kalian emang mikir seperti itu, baiknya sih jangan berharap banyak yak… Soalnya si pembuat, Phil Fish, udah pastiin kalo versi PC ini gak bakalan jauh berbeda dengan versi Xbox360. Mungkin satu-satunya kabar baik adalah bahwa selain PCplatformMac dan Linux juga bakalan kebagian jatahnya melalui jasa Steam. Tapi beda dengan PC, versi Mac dan Linux masih belum ketahuan kapan bakalan diluncurin.

Tapi rasa-rasanya kalo cuma ngincer tiga platform doank, kurang prospek yak? Tentu ajaFish dah mikirin kemungkinan untuk bawa Fez masuk ke iOSOuya dan bahkan PSN. Biarpun belum pasti bakalan dijalanin, tapi minimal Fish udah pertimbangin. ASIKKK!!! Berarti versi3DS juga bakalan nongol? Ini juga agak ngecewain, karena ternyata Fish belum punya rencana untuk godok versi 3DS.
"Kami belum punya rencana untuk itu, tidak. Orang-orang selalu berpikir kalau Fez akan jadi game yang gampang dikembangin untuk 3DS, tapi sejujurnya, itu sama sekali gak ada artinya. Gamenya ini selalu diperlihatkan dalam grafis isometris 3D, sama sekali gak ada sudut pandang apapun disana. Saya rasa game ini gak bakalan bisa jalan di 3DS." Okay… Kabar baik untuk semua gamer! Kecuali buat yang punya Nintendo 3DS… =="

Kamis, 07 Maret 2013

Detil Assassin's Creed IV Muncul, PETA Protes

Detil mengenai Assassin's Creed IV: Black Flag telah dikonfirmasikan langsung oleh Ubisoft. Di game ini, Klikers bakalan nemuin gimana rasanya jadi seorang perompak. Kalian bisa merasakan itu semua dengan fitur-fitur seperti pertempuran antar kapal, merekrut anggota dan juga whaling alias berburu paus. Pokoknya semua yang biasa dilakukan oleh para perompak ketika sedang berada di laut lepas.
Tapi ada satu pihak yang merasa tak senang dengan keputusan Ubisoft. Namanya adalah PETA (People for the Ethical Treatment of Animals), sebuah organisasi pecinta hewan yang terkenal dengan aksi mereka yang menentang kekerasan terhadap hewan. Lah? Kok PETA malah nyerang Ubisoft? Perhatikan beberapa fitur di Assassin's Creed IV: Black Flag. Ada yang namanya Whaling alias berburu paus kan? Itu dia yang jadi masalahnya.

Menurut PETA, keputusan Ubisoft untuk mengikutsertakan fitur dimana gamer bisa berburu paus, akan mendorong orang-orang untuk berburu paus di dunia nyata. Organisasi ini menyatakan bahwa masalah utamanya datang dari penderitaan di dunia nyata, konsekuensi yang gak mungkin dirasakan oleh gamer biasa ketika mempraktekannya dan yang mereka rasakan hanyalah serunya berburu paus.
"Ceritanya akan berbeda kalau game ini menggambarkan kekejaman dan keseraman yang dirasakan ketika seekor paus sedang berusaha menyelamatkan diri, kemudian ditembak dengan sebuah atau beberapa harpun sekaligus dan dipaksa untuk berkutat selama beberapa jam atau langsung disayat-sayat ketika masih hidup," jelas Matt Bruce dari International Grassroots Campaign, PETA.

Menanggapi hal ini, Ubisoft langsung membela keputusan yang mereka ambil dengan mengatakan bahwa semua itu punya andil dalam akurasi historis gamenya sendiri. "Sejarah merupakan ruang bermain kami di Assassin's Creed," jelas senior PR manager Ubisoft, Stone Chin. "Assassin's Creed 4: Black Flag merupakan sebuah hasil kerja fiktif yang menggambarkan kejadian sesungguhnya selama masa kejayaan bajak laut. Kami juga tidak menyukai perburuan paus ilegal, sama halnya kami membenci kehidupan bajak laut yang jorok, suka membajak, menyerang kapal lain dan suka mabuk-mabukkan."
Kalo boleh kasih pendapat sedikit, sebenarnya menurut redaksi, yang dilakukan PETA agak kurang masuk akal. Biarpun emang bener, perburuan paus itu dilarang, tapi bukan berarti dengan hadirnya fitur whaling di Black Flag, itu berarti Ubisoft mendorong gamer untuk pergi berburu paus kan? Perlu diingat, ini hanyalah sebuah permainan. Selama gak ada korban paus sesungguhnya, seharusnya ini bukan jadi masalah. Belum lagi, kayaknya redaksi agak kesulitan ngebayangin ada yang mau langsung pergi berburu paus cuma karena abis maen Assassin's Creed IV: Black Flag…

Minggu, 03 Maret 2013

Fitur-Fitur Baru di The Witcher 3

Wow. Kayaknya The Witcher 3 emang berubah drastis... Yuk intip bentar perubahannya! Telah dipastikan gak bakalan ada yang namanya QTE alias Quick Time Events di The Witcher 3. Dalam sekuel ketiga ini, sang jagoan (Geralt) akan jauh lebih lincah dan sekarang udah bisa lompat dan manjat. Kemudian ada juga mekanisme permainan baru, dimana kamu bisa mengincar titik lemah monster. Untuk mengeluarkan gerakan tersebut, kamu akan membutuhkan Action Points dan menyerang musuh dengan gerakan slow-mo.
Kemampuan baru Geralt yang lain adalah bisa berburu hewan untuk ngedapetin bulu dan cakar-nya. Ditambah dengan kemampuan untuk melacak jejak (yang ditandai dengan warna) monster atau hewan buas tertentu. Nantinya ini bakalan jadi keunggulan tersendiri bagi Geralt, karena ia tau apa yang harus dilakuin untuk hadepin si monster. Nah, semua hasil dari berburu bisa kamu gunakan untuk crafting dan hasil crafting itu sendiri bisa digunakan untuk jualan dan dapet duit. Malahan, ini adalah salah satu cara paling afdol untuk ngedapetin duit di The Witcher 3. Yang lebih menarik lagi nih, ternyata nilai hasil buruan ataupun crafting akan berbeda, tergantung pada kondisi ekonomi tempat kamu menjualnya.

Dunia tempat Geralt berpetualang, sekarang juga udah jauh lebih gede dan itu berarti Geralt harus make sarana transportasi tertentu. Gak bisa bayangin gimana rasanya berjalan kaki dari satu kota ke kota laen yang jauh banget. So, disinilah fungsi kuda dan kapal. Untuk ngedapetin kuda, ada dua cara. Pertama adalah cara yang sedikit lebih menantang, yakni menjinakkannya sendiri. Cara kedua lebih gampang, yaitu membelinya langsung. Kalau kapal, kalian bisa minjem dari pelabuhan dan pantai yang ada di seluruh dunia The Witcher 3. Bahkan ada kemungkinan kalian bisa beli kapal loh. Ngerasa bakalan bosen karena harus jalan jauh? Tenang. Ada opsi untuk 'teleport', tapi terbatas hanya untuk tempat-tempat yang dah pernah kamu kunjungi.
Tambahan lain yang perlu diingat adalah bahwa CD Projekt Red (sang developer) telah memastikan takkan ada yang namanya pembatas tak terlihat yang biasa digunakan untuk menghalangi akses ke kota yang masih belum bisa Klikers kunjungin. Di sini, semua area The Witcher 3 udah bisa kalian akses sejak awal. Ini merupakan hasil pembelajaran mereka selama ini dari sebuah dunia game yang sifatnya open-world. Mungkin nantinya juga bakalan ada beberapa tambahan yang menarik, tapi sementara ini masih belum diketahui pasti.
Beralih bentar ke jalan ceritanya. The Witcher 3 disebut-sebut memiliki jalan cerita yang membutuhkan waktu sekitar 50 jam untuk menamatkannya. Seandainya Klikers rajin banget dan pengen nyelesaiin semua side-quest yang ada... well, kalian bakalan abisin waktu sekitar 100 jam. Kota yang bisa dijelajahin, diperkirakan ada 36 tempat, ditambah dengan tiga epilog untuk menyelesaikan petualangan kalian. Masing-masing epilog membutuhkan waktu sekitar sejam untuk nyelesaiinnya. Berarti totalnya adalah sekitar 103 jam... Wow!
Oh ya, satu hal yang gak kalah penting nih. Buat Klikers yang dah punya data permainan dari The Witcher sebelumnya, kalian bisa mindahin datanya ke Witcher 3 loh. Ini akan secara otomatis merubah hubungan antar karakter, tapi gak ada efeknya ke jalan cerita. Nah, sebelum lupa juga (dan kali ini benar-benar terakhir), level maksimal yang bisa dicapai Geralt adalah level 60 dan proses perkembangan karakter akan jauh lebih rumit, dengan total ratusan kustomisasi yang bisa kalian coba. Musuhnya juga bukan tipe musuh yang akan ikutan naek level bareng Geralt. Dengan kata lain, monster yang emang dasarnya level 5, akan tetap level 5. Geralt level 10, mau coba pantengin monster level 40, silahkan siapin peti mati. Jadi jangan nekad yak! XD